Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakangambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art . Seperti jenis desain lainnya, desaian grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), ataupun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan kemampuan visual, termasuk didalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
- 1. Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan,sejalan dengan perkembangan zaman , desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang seringkali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
- 2. Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
- 3. Peralatan desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan dekstop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dengan penciptaan image 3D yang sebelumnya merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk malihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memilki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.
GIMP
GIMP (GNU (GNU’s Not UNIX (GNU bukanlah UNIX) Image Manipulation Program) atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster. Sedangkan Unix atau UNIXadalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dari project multics(Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1956 yang dilakuakan American Telephone ada Telegraph AT&T, General Electric (GE), dan Institut Terknologi Massahusetts (MIT),dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika ( Departement of Defence Advenced Research Project, DARPA atau ARPA). GIMP cocok untuk berbagai tugas manipulasi gambar, termasuk retouching foto, komposisi gambar, dan gambar konstruksi. Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format seperti bmp, jpg, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya.
GIMP memiliki banyak kemampuan. Dapat digunakan sebagai program paint yang sederhana, seorang ahli kualitas foto retouching program, sebuah sistem online batch processing, sebuah produksi massa renderer gambar, gambar format converter, dll.
GIMP dapat dikembangkan dan extensible. Perangkat ini dirancang untuk dikembangkan dengan plug-in dan ekstensi untuk melakukan hampir segala hal. Advanced scripting interface yang memungkinkan semuanya dari tugas sederhana hingga prosedur yang paling rumit untuk manipulasi gambar.
1.1. Penulis
Versi pertama dari GIMP ini ditulis oleh Peter Mattis dan Spencer Kimball.Banyak pengembangan baru-baru ini telah memberikan konstribusi lebih dari ribuan lainnya telah memberikan dukungan dan pengujian. Rilis GIMP saat ini sedang disusun ulang oleh Sven Neumann dan Mitch Natterer dan anggota lain dari GIMP-Team.
1.2. Bantuan sistem (Help System) GIMP
Tim Dokumentasi GIMP dan pengguanaan lain telah menyediakan kepada anda informasi yang dibutuhkan untuk memahami bagaimana menggunakan GIMP. User Manual adalah bagian penting dari bantuan ini. Versi saat ini ada di situs web dari Tim Dokumentasi dalam format HTML. HTML versi ini juga tersedia sebagai konteks terintegrasi dengan program yang membantu (jika Anda Menginstalnya) ketika menggunakan GIMP hanya dengan menekan tombol F1. Bantuan khusus pasa menu dapat diakses dengan menekan tombol F1 saat mouse pointer fokus pasa menu item.
1.3. Fitut dan Kemampuan
Daftar berikut ini merupakan ringkasan singkat dari beberapa fitur dan kemampuan GIMP Anda:
- Suite yang lengkap termasuk alat-alat melukis brushes, pencil, airbrush, cloning, dll
- Tile berbasis menajemen memori, sehingga ukuran gambar hanya dibatasi oleh ruang disk yang tersedia
- Sub-pixel sampling untuk semua alat-alat untuk high-quality anti-aliasing
- Dukungan penuh Alpha channel untuk bekerja dengan transparansi
- Layer dan Channel
- Prosedur internal database untuk memanggil fungsi-fungsi GIMP dari program eksternal, seperti Script-Fu
- Kemampuan Advance Scripting
- Multiple undo/redo (dibatasi oleh ruang disk)
- Transformation tools termasuk rorate, scale, sheare dan flip
- Dukungan berbagai macam format file, termasuk GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP dan sebagainya
- Peralatan selection, termasuk rectangular, eclips, free, fuzzy, bezierdan intelligent scissors
- Flug-in yang memungkinkan untuk memudahkan penambahan format file baru dan filter efek baru.